戰士對武器技能有著天生的領悟能力,他們比其它職業更擅長掌握武器招式。戰士也可以學習各種法術,在遊戲中玩家會經常看到戰士揮劍唸咒、施展華麗法術的場面,不過戰士對法術的天生領悟能力不及法師和術士,要想在法術運用方面靈活自如、得心應手,戰士需要付出更多的努力。在創造角色時可以選擇兩種不同的武器主修招式,但是無法進行法術流派的修練。

法師在法術方面具有相當好的學習天份,可以熟練各個流派的法術,每個流派各有所長,多達上百種的法術為法師提供了強大的傷害輸出。法師也能像戰士一樣拿起武器與怪物近身肉搏,不過法師天生的防禦率較為虛弱,若是遇到會反擊的怪物可能會有點吃虧。在創造角色可以選擇的主修法術流派有巫術、道家和儒家,並且能夠選擇一種武器流派作為主修。

術士與法師的能力差不多,兩者對法術的領悟能力不相上下,但在成長方向上又各有所長,法師傾向於鑽研具有強大攻擊能力的法術,而術士則更擅長以封印、回復……等法術作為制敵法寶,正因為如此,他們需要更為敏捷的身手和精準的法術命中率。在角色創造的時候主修的法術流派有佛家、陰陽和儒家,並且能夠選擇一種武器流派作為主修